撒拉西柚透视自瞄课程全套
撒拉西柚透视自瞄课程全套├──1.1.了解外挂是怎么样形成的,并了解我们需要获取的数据.mp4101.02M
├──1.2.d3d是什么?绘制是什么?方框是什么?实现方框!!.mp4222.31M
├──1.3.内存是什么?内存地址是什么?CE是什么?偏移是什么?.mp469.72M
├──2.1分析本人坐标地址,获取本人坐标地址.mp4425.53M
├──2.1分析本人坐标地址,获取本人坐标地址2.mp4413.36M
├──2.2分析敌人坐标地址,获取敌人坐标地址.mp4649.61M
├──2.3.获取鼠标坐标数据 获取FOV.mp4531.15M
├──3.1.分析人物坐标转换到屏幕坐标.mp4323.99M
├──3.2.三角函数讲解.mp4141.14M
├──3.3易语言获取本人敌人地址,获取鼠标角度,获取FOV.mp4355.19M
├──3.4.计算偏航角,计算屏幕坐标x.mp41.65G
├──3.4.计算偏航角,计算屏幕坐标x2.mp4233.37M
├──3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y.mp4223.03M
├──3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y2.mp4429.68M
├──3.5.计算俯仰角,计算屏幕坐标y3.mp4416.46M
├──3.6算出比例更加完善方框,通过人物数组遍历全部敌人.mp4438.68M
├──3.7.敌我阵营的筛选,分颜色绘制方框,获取血量.mp4688.10M
├──FPS外部方框D3D9绘制教程第二集.mp4840.35M
├──FPS外部方框D3D9绘制教程第一集.mp4842.63M
└──源码工具游戏.zip27.72M
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