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[图像处理] TexturePacker for Mac(图片资源打包器) v5.5.0免费版

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发表于 2021-11-3 15:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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软件介绍:
texturepacker for Mac是一个能把若干资源图片拼接为一张大图的工具,它可以帮助网页设计师提高图片载入速度,减少内存,还可以用它来生成程序所需的框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros ,Sparrow ,LibGDX,LimeJS 和Moai等。

软件截图:
15094135_720ffdc336.jpeg

TexturePacker for Mac功能特色

只需单击即可支持多种屏幕分辨率

自动缩小所有设备的精灵

仅创建高分辨率图像

TexturePacker缩放图像

只需单击即可发布所有设备

预先标记的图像

减少运行时内存消耗

提高帧率
让TexturePacker收集精灵

TexturePacker允许您添加完整的资产文件夹。

自动添加所有图片:

将完整的资产文件夹拖放到Sprites面板中。

组织你的精灵:

在文件夹中对精灵进行排序,TexturePacker继承您的文件夹结构。

组动画和相关精灵:

Flash动画显示为文件夹。

保留文件夹结构作为精灵名称的一部分:

TexturePacker使用子文件夹名称作为最终精灵名称的一部分。

TexturePacker跟踪资产文件夹中的更改,并在必要时自动重新构建精灵表。一次打包多个精灵表

TexturePacker可以

在多个工作表中分配精灵:

如果不是所有的精灵都可以打包到单个纹理中,TexturePacker会创建多个图像和数据文件。

将sprite分类为多个纹理图集:

为不同的类别准备不同的精灵表,例如背景,角色,影响对象等。

减少内存消耗,而不是图像质量

使用命令行客户端实现全自动化

使用强大的命令行界面,您可以一次更新所有精灵表。

无论您使用哪种开发环境,都可以将TexturePacker的命令行工具添加到构建过程中。

5分钟设置:

安装命令行客户端并轻松地将TexturePacker集成到您的构建中

节省点击时间:

在GUI或命令行中编辑.tps并反复使用它。

精灵表的自动更新:

TexturePacker在编译期间更新您的精灵表,无需手动发布。

只有在事情发生变化时才建

TexturePacker检测更改,仅在需要时更新您的精灵表。


下载地址:

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豁然贯通

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发表于 2024-4-22 11:37:48 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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