dmz社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 283|回复: 27

Unity 项目实战教程(初级+中级+高级+网络)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-24 17:06
  • 签到天数: 52 天

    [LV.5]常住居民I

    206

    主题

    259

    帖子

    1480

    积分

    荣誉会员

    积分
    1480

    发表于 2025-1-13 14:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

    本站资源全部免费,回复即可查看下载地址!

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

    x
    ——/ruUnity 项目实战教程(初级+中级+高级+网络)/
    ├──初级   
       ├──Unity2D - 完整版《推箱子》   
       ├──SK1.mp4  98.86M
       └──源码素材.txt  0.17kb
       ├──Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者   
       ├──01 01-游戏介绍.mp4  54.89M
       ├──02 02-创建游戏工程,素材介绍.mp4  47.99M
       ├──03 03-创建游戏主角.mp4  55.00M
       ├──04 04-创建敌人1号和2号的Prefab.mp4  50.78M
       ├──05 05-创建游戏的其他元素地板,围墙,墙和食物.mp4  40.58M
       ├──06 06-创建地图管理器-用于地图生成.mp4  104.62M
       ├──07 07-控制障碍物的生成.mp4  123.58M
       ├──08 08-完成敌人和食物的随机生成.mp4  149.02M
       ├──09 09-代码优化.mp4  30.85M
       ├──10 10-完善主角和敌人的动画状态机.mp4  64.86M
       ├──11 11-控制主角的移动.mp4  110.03M
       ├──12 12-控制主角对墙体的攻击.mp4  102.78M
       ├──13 13-控制主角吃食物.mp4  80.14M
       ├──14 14-控制敌人的移动.mp4  93.64M
       ├──15 15-奔跑吧,僵尸.mp4  89.87M
       ├──16 16-控制敌人的攻击.mp4  35.24M
       ├──17 17-控制游戏食物数量UI的显示.mp4  78.22M
       ├──18 18-控制游戏的失败.mp4  72.67M
       ├──19 19-游戏关卡的胜利判断.mp4  64.43M
       ├──20 20-完成关卡的加载.mp4  119.68M
       ├──21 21-控制天数UI的显示.mp4  72.61M
       └──22 22-给游戏添加音效《游戏结束》.mp4  172.84M
       ├──Unity初级案例 - 愤怒的小鸟   
       └──Unity初级案例 - 愤怒的小鸟   
       ├──Unity经典【打砖块】制作教程   
       ├──12 12-彻底解决角度引起的Bug 烧脑预警.mp4  107.13M
       ├──13 13-不可打破的砖块.mp4  24.96M
       ├──14 14-实现生命道具.mp4  38.23M
       ├──15 15-多球道具实现.mp4  44.10M
       ├──16 16-修复多球对结算的影响.mp4  33.23M
       ├──17 17-添加游戏特效.mp4  21.10M
       ├──18 18-添加声音.mp4  13.07M
       ├──19 19-打包PC版本.mp4  17.99M
       ├──01 1-案例介绍.mp4  21.74M
       ├──02 2-游戏场景搭建.mp4  26.90M
       ├──03 3-滑板移动.mp4  25.17M
       ├──04 4-小球移动和弹力实现.mp4  21.54M
       ├──05 5-添加多彩的方块.mp4  21.58M
       ├──06 6-落地重置逻辑.mp4  21.32M
       ├──07 7-实现游戏UI.mp4  32.54M
       ├──08 8-通关逻辑判定.mp4  28.95M
       ├──09 9-通关慢镜头效果.mp4  27.06M
       └──10 10-小球速度变化Bug修复.mp4  12.86M
       ├──unity游戏贪吃蛇   
       ├──01 00-课程演示.mp4  3.37M
       ├──02 01-课程介绍与学前必读.mp4  15.82M
       ├──03 02-素材的导入与制作.mp4  25.26M
       ├──04 03-创建工程并搭建开始场景.mp4  32.81M
       ├──05 04-完成开始场景的界面.mp4  51.96M
       ├──06 05-完成游戏场景的界面.mp4  28.06M
       ├──07 06-给游戏场景添加可视的边界.mp4  25.07M
       ├──08 07-游戏逻辑的实现思路讲解.mp4  33.45M
       ├──09 08-制作蛇头并让其移动.mp4  35.75M
       ├──10 09-完善蛇头的移动并让其可以加速.mp4  25.28M
       ├──11 10-第一个食物的随机生成.mp4  42.01M
       ├──12 11-处理食物被吃掉且被吃掉后再生成.mp4  23.07M
       ├──13 12-处理蛇身的生成.mp4  23.01M
       ├──14 13-处理蛇身的移动之方法一.mp4  31.62M
       ├──15 14-处理蛇身的移动之方法二.mp4  30.62M
       ├──16 15-让蛇可以通过边界进行传送.mp4  27.52M
       ├──17 16-奖励目标的生成与获取.mp4  22.25M
       ├──18 17-分数与长度的记录以及背景颜色的切换.mp4  32.75M
       ├──19 18-暂停游戏与返回菜单的开发.mp4  31.40M
       ├──20 19-蛇死亡的处理和游戏得分的记录.mp4  28.21M
       ├──21 20-对于用户设置的储存.mp4  39.46M
       ├──22 21-完成换肤与其他配置读取.mp4  42.56M
       └──23 22-发布游戏与解决发布时出现的诡异bug.mp4  17.33M
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P1-利用TileMap进行背景布置   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P10-区分敌人坦克子弹和玩家子弹 实现子弹对目标的摧毁   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P11-坦克爆炸动画的制作   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P12-什么是单例模式(Singleton),用单例制作敌人坦克孵化器   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P13-实现坦克射击,爆炸等音效   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P14-添加血量,分数相关UI   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P15-修复坦克每次射出的子弹数量的bug   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P16-添加基地,实现基地爆炸效果   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P17-实现我方坦克再生,关卡变化,开始结束界面等功能   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P2-前景布置,加入树木坦克元素   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P3-实现坦克的运动,以及和边界,木块之间的碰撞   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P4-实现坦克的四个方向的转动   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P5-让坦克发射子弹,并让子弹和物体发生碰撞   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P6-按下键后连续开火,限制坦克一次能发射的子弹数量   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P7-坦克诞生的动画制作   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P8-加入敌人坦克 以及其诞生动画的制作   
       ├──【Unity2D坦克大战游戏】P9-敌人坦克AI的编写   
       └──素材源码.txt  0.15kb
       └──水果忍者   
       ├──1.mp4  1.09G
       ├──10.mp4  1.14G
       ├──11.mp4  1.51G
       ├──12.mp4  1.47G
       ├──2.mp4  991.56M
       ├──3.mp4  1.09G
       ├──4.mp4  580.18M
       ├──5.mp4  666.81M
       ├──6.mp4  662.49M
       ├──7.mp4  954.70M
       ├──8.mp4  1.06G
       ├──9.mp4  1.33G
       └──FruitCutL.rar  2.77M
    ├──高级   
       ├──U3D潜行游戏_秘密行动   
       ├──01 045-游戏介绍.mp4  31.67M
       ├──02 046-介绍游戏场景和创建工程.mp4  11.87M
       ├──03 047-创建游戏环境.mp4  56.51M
       ├──04 048-给环境添加灯光.mp4  12.42M
       ├──05 048-给游戏添加警报声.mp4  10.68M
       ├──06 049-给游戏添加警报灯.mp4  25.53M
       ├──07 050-给游戏添加控制器GameController.mp4  16.29M
       ├──08 051-给游戏添加实时摄像机cctvcamera.mp4  38.09M
       ├──09 052-添加摄像机的旋转动画.mp4  13.42M
       ├──10 053-添加摄像机的探测功能,警报触发.mp4  8.19M
       ├──11 054-使用游戏管理的标签Tags.mp4  6.47M
       ├──12 055-添加激光警报装置.mp4  20.29M
       ├──13 056-设置激光警报的触发和设置激光装置的闪烁.mp4  20.47M
       ├──14 057-设置游戏主角的动画.mp4  15.04M
       ├──15 058-控制主角的运动.mp4  41.56M
       ├──16 059-完善主角的移动.mp4  16.04M
       ├──17 060-添加主角行走的声音和游戏背景声音的变换.mp4  19.47M
       ├──18 061-添加自动门.mp4  68.33M
       ├──19 062-添加电梯门 设置内侧和外侧打开和关闭动画.mp4  27.69M
       ├──20 063-对电梯门添加了钥匙控制.mp4  14.19M
       ├──21 064-给主角添加捡起钥匙的功能.mp4  13.63M
       ├──22 065-添加激光的开关控制.mp4  30.10M
       ├──23 066-添加摄像机的跟随移动.mp4  19.52M
       ├──24 067-解决摄像机的视野问题.mp4  26.44M
       ├──25 068-实现相机的缓动.mp4  12.71M
       ├──26 069-设置游戏的Navigation自动寻路导航网格.mp4  30.00M
       ├──27 070-添加机器人.mp4  19.85M
       ├──28 071-设置机器人控制的状态机.mp4  37.29M
       ├──29 072-控制机器人的听觉和视觉.mp4  51.62M
       ├──30 073-添加机器人发起警报的功能.mp4  22.71M
       ├──31 074-使用Navigation控制机器人的巡逻.mp4  21.35M
       ├──32 075-控制机器人行走动画的播放.mp4  74.20M
       ├──33 076-控制机器人的追捕AI.mp4  70.15M
       ├──34 077-解决bug,视野检测和自动门的开启和关闭.mp4  46.00M
       ├──35 078-控制机器人的射击动画.mp4  13.83M
       ├──36 079-添加机器人的伤害计算.mp4  49.35M
       ├──37 080-完善场景中的机器人和添加游戏失败状态.mp4  19.35M
       ├──38 081-添加游戏胜利状态.mp4  43.01M
       └──39 082-设置游戏提示和游戏开发总结.mp4  10.70M
       ├──Unity实战 Dark Wonder 黑暗奇侠 RPG剧情类游戏   
       ├──01 1游戏介绍.mp4  173.62M
       ├──02 2创建工程.mp4  8.69M
       ├──03 3Unity中的地形系统1.mp4  48.46M
       ├──04 4Unity中的地形系统2.mp4  37.38M
       ├──05 5Unity中的地形系统3.mp4  67.51M
       ├──06 6创建游戏中的地形.mp4  17.77M
       ├──07 7Unity中的Material材质.mp4  11.67M
       ├──08 8应用材质和导入场景资源.mp4  14.88M
       ├──09 9Top Down Mobile资源包介绍.mp4  96.11M
       ├──10 10Unity中的粒子系统.mp4  51.30M
       ├──11 11资源包中的粒子效果介绍.mp4  6.56M
       ├──12 12绘制游戏的基本地形.mp4  16.98M
       ├──13 13使用角色控制器,制作主角的移动.mp4  48.36M
       ├──14 14完成游戏主角的显示.mp4  13.43M
       ├──15 15设计游戏环境-家.mp4  53.94M
       ├──16 16Unity中的光(四种灯光).mp4  35.86M
       ├──17 17给环境添加灯光效果.mp4  148.83M
       ├──18 18设计创建修练场.mp4  148.84M
       ├──19 19Unity C#编程之MonoBehaviour.mp4  38.41M
       ├──20 20Unity C#编程之C#脚本入门学习.mp4  54.72M
       ├──21 21做一个修练场的修炼计时.mp4  97.28M
       ├──22 22UnityC#编程之Unity中的.mp4  65.06M
       ├──23 23UnityC#编程之Unity中的.mp4  22.90M
       ├──24 24学习GUITexture 和 GUIText.mp4  31.81M
       ├──25 25给游戏添加技能图片显示.mp4  20.93M
       ├──26 26给游戏添加修炼倒计时文字显示.mp4  55.87M
       ├──27 27场景设计--认识水资源和添加水平面.mp4  26.36M
       ├──28 28场景设计--设计小桥.mp4  38.75M
       ├──29 29场景设计--设计巨魔领域.mp4  35.48M
       ├──30 30引入巨魔资源和模型动画的控制.mp4  37.04M
       ├──31 31在环境中添加巨魔.mp4  63.24M
       ├──32 32实现巨魔的ai控制行走(智能移动).mp4  70.40M
       ├──33 33巨魔的行走优化(使用.mp4  66.52M
       ├──34 34添加巨魔孵化器.mp4  45.57M
       ├──35 35按键监听 键盘,鼠标,自定义键.mp4  38.27M
       ├──36 36给人物添加技能释放功能.mp4  34.93M
       ├──37 37添加技能魔法跟巨魔之间的攻击.mp4  113.67M
       ├──38 38控制魔法消失和巨魔的消失.mp4  46.93M
       ├──39 39引入恐龙资源,查看恐龙的播放动画.mp4  18.80M
       ├──40 40在场景中添加恐龙.mp4  22.98M
       ├──41 41添加恐龙的控制.mp4  65.16M
       ├──42 42设计恐龙领域.mp4  14.97M
       ├──43 43设计监禁女主角的小家.mp4  35.75M
       ├──44 44添加女主角.mp4  42.44M
       ├──45 45设计巨魔肉的UI显示.mp4  23.99M
       ├──46 46控制巨魔肉的产生.mp4  40.87M
       ├──47 47设计触发区域,设计友情提示.mp4  43.74M
       ├──48 48添加恐龙的攻击.mp4  63.85M
       ├──49 49Unity c#编程学习之OnGUI,使用.mp4  52.93M
       ├──50 50设计跟恐龙的对话框.mp4  52.93M
       ├──51 51设计恐龙的喂食.mp4  55.21M
       ├──52 52设计恐龙和主角的控制切换.mp4  66.37M
       ├──53 53游戏胜利状态的控制.mp4  64.51M
       ├──54 54设计游戏的剧情ui.mp4  65.82M
       ├──55 55给游戏添加声音.mp4  84.72M
       └──56 56游戏发布与运行.mp4  84.67M
       ├──【Unity3D】炉石传说开发   
       ├──04 siki学院公开课 炉石传说开发 3.1 开发界面跳转和水晶管理.mp4  30.16M
       ├──05 siki学院公开课 炉石传说开发 4 设计对战界面的背景和对战角色的显示.mp4  18.52M
       ├──06 siki学院公开课 炉石传说开发 4.1 历史卡牌槽管理,英雄头像动画和结束回合按钮功能开发.mp4  54.61M
       ├──07 siki学院公开课 炉石传说开发 5 设计水晶槽的管理.mp4  36.39M
       ├──08 siki学院公开课 炉石传说开发 6 卡牌槽管理功能.mp4  49.17M
       ├──09 siki学院公开课 炉石传说开发 7 设计结束回合的按钮.mp4  10.56M
       ├──10 siki学院公开课 炉石传说开发 8 设计卡牌的随机生成和卡牌的管理.mp4  103.83M
       ├──11 siki学院公开课 炉石传说开发 9 计时绳子,卡牌显示和血量计算.mp4  133.44M
       ├──12 siki学院公开课 炉石传说开发 10 卡牌隐藏动画,完成发牌动画.mp4  105.66M
       ├──13 siki学院公开课 炉石传说开发 11 给卡片添加可拖拽功能.mp4  5.68M
       ├──14 siki学院公开课 炉石传说开发 12 解决卡片中伤害和血量值的自适应.mp4  7.62M
       ├──15 siki学院公开课 炉石传说开发 13 完成卡牌的属性,水晶数,伤害和血量.mp4  20.43M
       ├──16 siki学院公开课 炉石传说开发 14 添加卡牌的出牌区域.mp4  9.32M
       ├──17 siki学院公开课 炉石传说开发 15 处理卡牌的出牌逻辑.mp4  29.29M
       ├──18 siki学院公开课 炉石传说开发 16 处理水晶槽的管理,处理水晶的消耗和刷新.mp4  16.31M
       ├──19 siki学院公开课 炉石传说开发 17 管理敌人的卡牌.mp4  9.05M
       ├──20 siki学院公开课 炉石传说开发 18 创建敌人卡牌战斗区域,卡牌创建的时候初始化卡牌.mp4  12.41M
       ├──21 siki学院公开课 炉石传说开发 19 创建监听新回合的事件.mp4  9.69M
       ├──22 siki学院公开课 炉石传说开发 20 给水晶槽的管理注册时间,刷新水晶数量.mp4  7.93M
       ├──23 siki学院公开课 炉石传说开发 21 给描述卡牌添加伤害和血量的显示.mp4  7.62M
       ├──24 siki学院公开课 炉石传说开发 22 处理结束回合的按钮.mp4  9.91M
       ├──25 siki学院公开课 炉石传说开发 23 处理每回合的发牌逻辑.mp4  12.10M
       ├──01 siki学院公开课 炉石传说开发 1 开发游戏的进入动画.mp4  156.68M
       ├──02 siki学院公开课 炉石传说开发 2 开发游戏角色选择界面和对战界面.mp4  141.54M
       └──03 siki学院公开课 炉石传说开发 3 开发界面跳转,角色选择界面和vs对战界面.mp4  33.35M
       ├──【Unity】Unity3D RPG游戏黑暗之光讲解   
       ├──001 课时1:游戏预览和介绍.mp4  108.51M
       ├──002 课时2:导入场景资源,搭建场景.mp4  28.52M
       ├──003 课时3:给场景添加光,设置鼠标指针图片.mp4  11.22M
       ├──004 课时4:给场景添加水面和天空盒子.mp4  10.10M
       ├──005 课时5:实现镜头缓慢拉近的效果.mp4  9.33M
       ├──006 课时6:使用NGUI和白色图片给场景添加渐显效.mp4  9.75M
       ├──007 课时7:设计开始的界面,开始加载按钮和logo.mp4  17.79M
       ├──008 课时8:处理任何按键按下的事件.mp4  12.66M
       ├──009 课时9:处理开始游戏和加载游戏按钮的按下.mp4  11.53M
       ├──010 课时10:给开始场景添加背景声音和按钮点击的声.mp4  5.20M
       ├──011 课时11:开始角色创建场景,导入模型和UI资源.mp4  10.65M
       ├──012 课时12:完成角色创建界面的UI设计.mp4  11.85M
       ├──013 课时13:设计idle状态的两个角色.mp4  12.73M
       ├──014 课时14:控制所有的角色的创建和显示.mp4  14.12M
       ├──015 课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.mp4  10.43M
       ├──016 课时16:处理名称的输入和场景的切换.mp4  8.34M
       ├──017 课时17:进入第三个场景,游戏运行场景.mp4  12.32M
       ├──018 课时18:标签管理.mp4  9.98M
       ├──019 课时19:实现角色行走的点击效果.mp4  18.48M
       ├──020 课时20:控制主角移动的朝向.mp4  15.77M
       ├──021 课时21:控制主角的移动.mp4  14.81M
       ├──022 课时22:控制主角的移动动画的播放.mp4  13.56M
       ├──023 课时23:修复bug完善主角的移动控制.mp4  19.15M
       ├──024 课时24:控制相机跟随主角的移动.mp4  8.98M
       ├──025 课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.mp4  14.25M
       ├──026 课时26:控制拉近和拉远的视野距离.mp4  8.07M
       ├──027 课时27:控制视野的左右旋转.mp4  15.20M
       ├──028 课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.mp4  39.22M
       ├──029 课时29:给角色添加状态信息.mp4  3.57M
       ├──030 课时30:在场景中添加老爷爷这个NPC.mp4  14.83M
       ├──031 课时31:设计任务对话框的背景.mp4  9.49M
       ├──032 课时32:任务系统-设计任务的内容.mp4  9.54M
       ├──033 课时33:任务系统-处理对话框的显示和隐藏.mp4  13.03M
       ├──034 课时34:任务系统-处理任务的接收和任务进度的.mp4  26.26M
       ├──035 课时35:任务系统-完成任务的处理和金币的获得.mp4  7.58M
       ├──036 课时36:鼠标指针管理系统.mp4  18.35M
       ├──037 课时37:开发功能面板.mp4  16.13M
       ├──038 课时38:功能按钮点击事件的监听.mp4  3.89M
       ├──039 课时39:物品信息管理系统,分析物品信息属性.mp4  18.90M
       ├──040 课时40:创建物品信息的管理类.mp4  8.65M
       ├──041 课时41:在程序中读取文本,将物品信息读取到内.mp4  30.82M
       ├──042 课时42:设计背包系统的UI界面.mp4  22.61M
       ├──043 课时43:控制背包物品的管理.mp4  14.59M
       ├──044 课时44:创建背包系统里面的物品Prefab.mp4  21.56M
       ├──045 课时45:控制物品方格对物品信息的管理.mp4  16.07M
       ├──046 课时46:背包系统-实现物品拾取物品的功能.mp4  37.72M
       ├──047 课时47:背包系统-实现物品拖拽功能.mp4  26.49M
       ├──048 课时48:背包系统-控制背包的显示和隐藏.mp4  18.24M
       ├──049 课时49:背包系统-设计物品信息提示框.mp4  49.41M
       ├──050 课时50:添加主角属性,设计状态信息面板.mp4  17.97M
       ├──051 课时51:状态信息管理系统-控制信息的更新.mp4  27.78M
       ├──052 课时52:状态信息管理系统-控制信息的显示和加.mp4  11.20M
       ├──053 课时53:添加药店商人.mp4  15.27M
       ├──054 课时54:药品系统-设计药品购买列表.mp4  28.85M
       ├──055 课时55:药品系统-药品购买功能.mp4  39.90M
       ├──056 课时56:装备系统-设计装备面板.mp4  16.12M
       ├──057 课时57:装备系统-添加装备信息,和装备信息的.mp4  33.76M
       ├──058 课时58:装备系统-设计装备信息的描述信息的显.mp4  14.96M
       ├──059 课时59:解决Textasset文本文件中文读取Bug.mp4  4.92M
       ├──060 课时60:装备系统-处理装备穿戴功能.mp4  29.30M
       ├──061 课时61:装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换.mp4  13.87M
       ├──062 课时62:装备系统-处理装备的卸下功能.mp4  14.20M
       ├──063 课时63:装备系统-处理装备对角色属性的影响计.mp4  18.31M
       ├──064 课时64:技能系统-分析技能的属性和技能信息的.mp4  35.58M
       ├──065 课时65:技能系统-创建技能信息的类和单例模式.mp4  20.56M
       ├──066 课时66:技能系统-把技能信息读取到内存,并使.mp4  18.11M
       ├──067 课时67:技能系统-设计技能面板.mp4  32.80M
       ├──068 课时68:技能系统-设计技能列表(使用.mp4  18.33M
       ├──069 课时69:技能系统-控制每一个技能项的显示更新.mp4  18.24M
       ├──070 课时70:技能系统-使用代码加载技能列表.mp4  20.24M
       ├──071 课时71:技能系统-设计快捷键栏.mp4  23.33M
       ├──072 课时72:技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷.mp4  23.77M
       ├──073 课时73:技能系统-处理技能的快捷方式设置.mp4  17.52M
       ├──074 课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用.mp4  14.16M
       ├──075 课时75:显示角色头像.mp4  25.01M
       ├──076 课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条).mp4  23.38M
       ├──077 课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示.mp4  23.72M
       ├──078 课时78:小地图-设计小地图的显示.mp4  17.71M
       ├──079 课时79:小地图-设置小地图上的标识.mp4  12.48M
       ├──080 课时80:小地图-实现小地图的放大和缩小效果.mp4  16.83M
       ├──081 课时81:武器商店-添加武器商人NPC.mp4  18.09M
       ├──082 课时82:武器商店-设计武器商店的UI.mp4  23.38M
       ├──083 课时83:武器商店-创建装备列表和一个装备项.mp4  13.89M
       ├──084 课时84:武器商店-使用脚本创建装备商店的列表.mp4  30.21M
       ├──085 课时85:武器商店-处理武器的购买功能.mp4  32.82M
       ├──086 课时86:处理药品快捷方式的使用.mp4  21.39M
       ├──087 课时87:处理经验条和升级.mp4  79.34M
       ├──088 课时88:给环境添加碰撞器Collider.mp4  13.95M
       ├──089 课时89:开发敌人小狼.mp4  16.40M
       ├──090 课时90:控制小狼的随机移动巡逻.mp4  15.43M
       ├──091 课时91:控制小狼被打中的效果.mp4  43.68M
       ├──092 课时92:显示Miss效果.mp4  29.44M
       ├──093 课时93:敌人自动攻击部分-分析属性,和自动跟.mp4  18.86M
       ├──094 课时94:敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯.mp4  28.80M
       ├──095 课时95:给主角添加战斗系统.mp4  19.09M
       ├──096 课时96:控制主角朝向敌人移动和动画播放.mp4  29.12M
       ├──097 课时97:控制主角对敌人的攻击的动画实现,和自.mp4  19.00M
       ├──098 课时98:添加攻击的特效和掉血的效果.mp4  15.74M
       ├──099 课时99:开发敌人的孵化器.mp4  28.29M
       ├──100 课时100:开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖.mp4  24.12M
       ├──101 课时101:给环境添加中型狼.mp4  21.11M
       ├──102 课时102:给环境添加BOSS.mp4  40.63M
       ├──103 课时103:控制主角的受攻击的效果(掉血).mp4  14.72M
       ├──104 课时104:添加技能额外信息的存储.mp4  46.78M
       ├──105 课时105:技能系统-使用增益技能.mp4  30.32M
       ├──106 课时106:技能系统-使用增强技能.mp4  24.21M
       ├──107 课时107:技能系统-使用单个目标技能.mp4  13.87M
       ├──108 课时108:技能系统-解决单个技能释放的BUG和.mp4  41.14M
       ├──109 课时109:技能系统-使用群体攻击技能.mp4  25.93M
       └──110 课时110:场景加载-游戏完结.mp4  33.63M
       ├──高级项目:Unity3D屠龙战机全套制作教程   
       ├──1.avi  45.97M
       ├──10.avi  80.67M
       ├──11.avi  252.65M
       ├──12.avi  270.21M
       ├──13.avi  148.56M
       ├──14.avi  345.64M
       ├──15.avi  633.42M
       ├──2.avi  243.16M
       ├──3.avi  453.39M
       ├──4.avi  163.81M
       ├──5.avi  80.64M
       ├──6.avi  52.62M
       ├──7.avi  76.15M
       ├──8.avi  256.49M
       ├──9.avi  99.57M
       └──屠龙战机发布资源文件.rar  128.61M
       ├──开发一款全方位的海战手游   
       ├──01 01.mp4  38.09M
       ├──02 02.mp4  60.90M
       ├──03 03.mp4  10.43M
       ├──04 04.mp4  16.35M
       ├──05 05.mp4  59.78M
       ├──06 06.mp4  41.77M
       ├──07 07.mp4  121.44M
       ├──08 08.mp4  108.30M
       ├──09 09.mp4  49.80M
       ├──10 10.mp4  50.68M
       ├──11 11.mp4  41.77M
       ├──12 12.mp4  91.08M
       ├──13 13.mp4  125.75M
       ├──14 14.mp4  53.46M
       ├──15 15.mp4  50.26M
       ├──16 16.mp4  114.79M
       ├──17 17.mp4  67.01M
       ├──18 18.mp4  35.16M
       ├──19 19.mp4  174.25M
       ├──20 20.mp4  56.99M
       ├──21 21.mp4  45.31M
       ├──22 22.mp4  40.67M
       ├──23 23.mp4  30.73M
       ├──24 24.mp4  57.74M
       ├──25 25.mp4  38.26M
       ├──26 26.mp4  114.03M
       ├──27 27.mp4  153.41M
       ├──28 28.mp4  88.64M
       ├──29 29.mp4  105.45M
       ├──30 30.mp4  94.43M
       ├──31 31.mp4  29.90M
       ├──32 32.mp4  48.84M
       ├──33 33.mp4  115.38M
       ├──34 34.mp4  41.00M
       ├──35 35.mp4  20.66M
       ├──36 36.mp4  65.17M
       ├──37 37.mp4  32.69M
       ├──38 38.mp4  65.06M
       ├──39 39.mp4  39.33M
       ├──40 40.mp4  34.63M
       ├──41 41.mp4  20.87M
       ├──42 42.mp4  36.98M
       ├──43 43.mp4  21.53M
       ├──44 44.mp4  101.00M
       ├──45 45.mp4  19.17M
       ├──46 46.mp4  36.92M
       ├──47 47.mp4  42.83M
       ├──48 48.mp4  87.30M
       ├──49 49.mp4  14.29M
       ├──50 50.mp4  108.99M
       ├──51 51.mp4  78.92M
       ├──52 52.mp4  46.72M
       ├──53 53.mp4  35.42M
       ├──54 54.mp4  75.52M
       ├──55 55.mp4  49.98M
       ├──56 56.mp4  24.34M
       ├──57 57.mp4  63.38M
       ├──58 58.mp4  63.78M
       ├──59 59.mp4  26.10M
       ├──60 60.mp4  27.06M
       ├──61 61.mp4  44.79M
       ├──62 62.mp4  31.36M
       └──63 63.mp4  46.15M
       ├──零基础入门Unity - 教你做古迹探险类游戏【已完结】   
       ├──01 01-工程的创建和打开.mp4  15.22M
       ├──02 02-工程目录.mp4  9.53M
       ├──03 03-Unity中资源的导入方式.mp4  29.70M
       ├──04 04-Unity中的3D物体.mp4  23.03M
       ├──05 05-菜单栏.mp4  23.61M
       ├──06 06-工具栏.mp4  26.59M
       ├──07 07-窗口操作.mp4  13.82M
       ├──08 08-Scene窗口下视野控制.mp4  42.53M
       ├──09 09-Transform组件.mp4  10.24M
       ├──10 10-控制游戏物体移动的小技巧.mp4  21.31M
       ├──11 11-导入资源 Prefab预制体.mp4  25.56M
       ├──12 12-地形设计1.mp4  21.09M
       ├──13 13-地形设计2.mp4  119.89M
       ├──14 14-古迹探险地形设计1.mp4  22.26M
       ├──15 15-古迹探险地形设计2.mp4  25.55M
       ├──16 16-古迹探险地形设计3.mp4  58.58M
       ├──17 17-什么是刚体.mp4  29.98M
       ├──18 18-碰撞器.mp4  49.04M
       ├──19 19-碰撞检测函数.mp4  22.95M
       ├──20 20-碰撞信息取得.mp4  19.52M
       ├──21 21-触发检测.mp4  25.20M
       ├──22 22-Unity中的四种灯光.mp4  31.88M
       ├──23 23-给场景添加火堆.mp4  27.12M
       ├──24 24-Lightmapping.mp4  32.13M
       ├──25 25-Lightmapping补充.mp4  14.31M
       ├──26 26-使用粒子系统创建火焰.mp4  40.75M
       ├──27 27-创建动画(火光闪烁).mp4  16.13M
       ├──28 28-导航系统-导航网格生成.mp4  33.31M
       ├──29 29-通过导航系统控制英雄的移动.mp4  15.96M
       ├──30 30-控制摄像机的跟随.mp4  9.45M
       └──31 31-控制角色的动画播放(结束语).mp4  26.18M
       ├──手把手教你做开发项目之保卫萝卜   
       ├──01 01_项目简介1.mp4  97.69M
       ├──02 02_单例脚本基类.mp4  99.37M
       ├──03 03.对象池01mp4.mp4  126.47M
       ├──04 04SubPool.mp4  108.29M
       ├──05 05PoolController.mp4  68.33M
       ├──06 06AudioController封装.mp4  115.30M
       ├──07 07ResourcesTool.mp4  111.88M
       ├──08 08AudioController02.mp4  105.56M
       ├──09 09ResourceTool完善.mp4  105.05M
       ├──10 10EditorMap_01.mp4  97.05M
       ├──11 11XmlTool01.mp4  106.07M
       ├──12 12XMLTool02.mp4  116.06M
       ├──13 13Map_Gizmos01.mp4  104.70M
       ├──14 14Map_Gizmos02.mp4  101.97M
       ├──15 15ShowMapByLevel.mp4  103.49M
       ├──16 16自定义点击事件GridClick.mp4  109.84M
       └──17 17根据数据绘制地图提供编辑.mp4  114.59M
       └──泰斗破坏神 完整版附带项目资源   
       ├──01 003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作.mp4  114.58M
       ├──02 004-制作登录界面.mp4  111.71M
       ├──03 005-制作注册界面.mp4  31.33M
       ├──04 006-控制用户登录和注册界面的跳转.mp4  123.21M
       ├──05 007-制作服务器选择界面.mp4  93.72M
       ├──06 008-处理服务器列表的初始化.mp4  99.27M
       ├──07 009-处理服务器的选择.mp4  55.46M
       ├──08 010-给场景添加云和动画效果.mp4  31.71M
       ├──09 011-开发角色选择界面.mp4  111.86M
       ├──10 012-处理界面的切换.mp4  31.88M
       ├──11 012-处理界面的切换.mp4  31.89M
       ├──12 013-导入模型,制作女性的Prefab.mp4  62.95M
       ├──13 014-男性角色的Prefab的制作.mp4  19.20M
       ├──14 015-角色待选择界面的UI开发.mp4  52.01M
       ├──15 016-角色选择和动画开发.mp4  104.17M
       ├──16 017-角色选择界面之间的切换.mp4  135.54M
       ├──17 019-素材导入和介绍.mp4  62.02M
       ├──18 020-开发设计人物头像信息.mp4  86.23M
       ├──19 021-开发设计菜单栏.mp4  65.48M
       ├──20 022-开发设计人物的状态栏(一).mp4  93.44M
       ├──21 023-开发设计人物的状态栏(二).mp4  68.11M
       ├──22 024-开发人物的信息类.mp4  31.59M
       ├──23 025-设计体力和历练的自动增长.mp4  20.73M
       ├──24 026-控件的初始化赋值.mp4  65.44M
       ├──25 027-添加事件用来监听人物属性的改变.mp4  12.75M
       ├──26 028-控制人物状态和其他信息的更新同步(一).mp4  44.33M
       ├──27 029-控制人物状态和其他信息的更新同步(二).mp4  52.45M
       ├──28 030-显示时间恢复的倒计时.mp4  62.27M
       ├──29 031-控制人物状态的显示和隐藏.mp4  49.13M
       ├──30 032-控制角色的改名.mp4  78.47M
       ├──31 034-背包系统的效果和介绍.mp4  10.28M
       ├──32 035-设计背包系统的角色状态.mp4  89.31M
       ├──33 036-设计背包系统的物品栏.mp4  109.46M
       ├──34 037-设计物品信息弹框.mp4  98.41M
       ├──35 038-设计装备信息弹框.mp4  95.12M
       ├──36 039-设计物品信息类(装备和其他物品).mp4  77.84M
       ├──37 040-补充角色信息类添加生命值,伤害值和装备id属性.mp4  60.31M
       ├──38 041-物品信息的初始化InventoryManager.mp4  145.24M
       ├──39 042-角色背包物品信息的初始化.mp4  47.98M
       ├──40 043-随机生成角色的穿戴装备.mp4  93.99M
       ├──41 044-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(一).mp4  51.08M
       ├──42 045-背包系统角色信息的同步(装备,生命,伤害)(二).mp4  144.84M
       ├──43 046-FixBug解决Bug.mp4  22.47M
       ├──44 047-角色物品的初始化把物品放到物品栏.mp4  153.50M
       ├──45 048-装备信息的查看.mp4  65.78M
       ├──46 049-处理装备的点击和事件的上传.mp4  120.77M
       ├──47 050-点击事件的处理和装备信息的显示.mp4  59.91M
       ├──48 051-其他物品信息的查看.mp4  61.22M
       ├──49 052-装备的穿上(一).mp4  257.07M
       ├──50 053-装备的穿上(二)装备的放回.mp4  14.89M
       ├──51 054-装备的卸下.mp4  171.08M
       ├──52 055-装备的升级.mp4  61.33M
       ├──53 056-开发提示信息的开始功能.mp4  89.65M
       ├──54 057-物品的使用和批量使用.mp4  105.54M
       ├──55 058-控制战斗力改变的动画显示.mp4  170.03M
       ├──56 059-装备的整理.mp4  61.26M
       ├──57 060-背包空间格子的计数器的显示.mp4  74.26M
       ├──58 061-装备的出售功能.mp4  179.49M
       ├──59 063-控制背包系统的显示和隐藏.mp4  34.22M
       ├──61 066-创建任务的类.mp4  31.04M
       ├──62 067-任务的初始化.mp4  41.71M
       ├──63 068-设计任务系统的UI.mp4  95.80M
       ├──64 069-设计任务条的UI.mp4  90.09M
       ├──65 070-设计领取奖励的UI.mp4  57.52M
       ├──66 071-控制任务条内控件的初始化赋值.mp4  89.65M
       ├──67 072-控制任务列表的加载.mp4  42.62M
       ├──68 073-控制任务列表的显示和隐藏.mp4  61.01M
       ├──69 074-给新手村添加模型控制边界.mp4  89.29M
       ├──70 075-控制新手村的导航网格的生成.mp4  14.33M
       ├──71 076-导入男性,女性主角和NPC角色 控制角色的行走.mp4  103.33M
       ├──72 077-控制角色动画的播放.mp4  77.76M
       ├──73 078-控制摄像机的跟随.mp4  45.49M
       ├──74 079-控制男性角色的自动寻路.mp4  75.08M
       ├──75 080-给场景中添加NPC.mp4  42.46M
       ├──76 081-添加NPC的管理类NPCManager.mp4  34.08M
       ├──77 082-控制任务的下一步 战斗的点击操作.mp4  153.25M
       ├──78 083-设计NPC对话框 控制主角的自动寻路.mp4  198.19M
       ├──79 085-通过委托与事件监听任务的状态改变来更新UI.mp4  50.62M
       ├──80 086-优化移动控制-让动画跟运动看起来更加协调 寻路的终止.mp4  69.91M
       ├──81 088-技能系统的介绍,技能的属性.mp4  23.04M
       ├──82 089-创建技能的类.mp4  34.05M
       ├──83 090-读取技能信息.mp4  51.39M
       ├──84 091-设计技能面板.mp4  85.50M
       ├──85 092-UI面板技能信息的同步.mp4  85.48M
       ├──86 093-技能的升级.mp4  125.43M
       ├──87 094-技能面板的显示和隐藏.mp4  44.93M
       ├──88 096-副本系统-显示地图.mp4  85.38M
       ├──89 097-副本系统-控制副本按钮的点击.mp4  42.44M
       ├──90 098-副本系统-设计进入副本的提示界面和返回按钮.mp4  73.46M
       ├──91 099-副本地图和提示框的显示与隐藏.mp4  143.89M
       └──92 100-场景加载的进度条的设计.mp4  56.80M
    ├──网络   
       ├──unity- CS之战局域网射击游戏   
       ├──11 课时11:学习第一人称控制器.mp4  24.10M
       ├──12 课时12:添加战士,控制战士移动.mp4  21.57M
       ├──13 课时13:给战士添加视野控制 和左.mp4  25.32M
       ├──14 课时14:给战士添加动画.mp4  16.00M
       ├──15 课时15:控制战士动画的播放.mp4  25.84M
       ├──16 课时16:给战士添加枪支.mp4  28.75M
       ├──17 课时17:修改相机上下视野的控制方.mp4  26.62M
       ├──18 课时18:修复无法控制腰的旋转的.mp4  5.54M
       ├──01 课时1:游戏项目演示.mp4  16.68M
       ├──02 课时2:游戏开发纵览.mp4  28.10M
       ├──03 课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.mp4  30.71M
       ├──04 课时4:创建client客户端连接服务器端.mp4  16.34M
       ├──05 课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.mp4  25.47M
       ├──06 课时6:在局域网创建游戏物体.mp4  33.66M
       ├──07 课时7:使用networkview组件做数据的同步.mp4  18.98M
       ├──08 课时8:在局域网内控制Cube的移动.mp4  12.21M
       ├──09 课时9:导入模型资源.mp4  15.87M
       ├──10 课时10:导入角色控制器资源.mp4  21.68M
       ├──19 课时19:修复相机视野倾斜的bug.mp4  12.07M
       ├──20 课时20:设计子弹的外形.mp4  14.09M
       ├──21 课时21:控制子弹的运动和子弹的射.mp4  19.74M
       ├──22 课时22:设计射击的闪光灯.mp4  15.33M
       ├──23 课时23:控制闪光灯的闪烁.mp4  16.67M
       ├──24 课时24:实现射击功能.mp4  32.10M
       ├──25 课时25:修改射击的子弹朝向方式.mp4  26.68M
       └──26 41设计游戏结束的界面 已加密.mp4  58.95M
       ├──【Unity】Unity2017多人网络斗地主开发实战   
       ├──025 032-创建计时器管理类,监听到达间隔触发的事件.mp4  21.98M
       ├──026 033-控制定时任务(计时器)的触发时间.mp4  22.55M
       ├──027 034-开发线程安全的INT类型.mp4  10.55M
       ├──028 036-实现单线程池.mp4  11.64M
       ├──029 037-Unity2017下载.mp4  9.77M
       ├──030 038-创建工程导入素材.mp4  11.39M
       ├──031 043-根据策划创建面板.mp4  46.28M
       ├──032 044-导入客户端框架,创建PlayPanel脚本.mp4  32.54M
       ├──033 045-完成开始面板.mp4  32.76M
       ├──034 046-完成注册面板.mp4  23.47M
       ├──035 049-服务器架构介绍.mp4  35.52M
       ├──036 050-按照架构实现服务器.mp4  32.09M
       ├──037 051-在客户端封装Socket,使其连接到服务器.mp4  43.90M
       ├──038 052-测试客户端服务器的连接.mp4  21.39M
       ├──039 053-解决BUG.mp4  12.71M
       ├──040 056-修改客户端的链接方法.mp4  10.16M
       ├──041 056-修改客户端的链接方法_20171124142335.mp4  10.16M
       ├──042 057-定义操作码 子操作码,演示客户端如何给服务器发送请求.mp4  41.96M
       ├──043 058-测试数据传输是否正确.mp4  18.78M
       ├──044 061-创建账号缓存层,实现注册的一些方法.mp4  25.58M
       ├──045 062-完成账号缓存的所有方法.mp4  36.51M
       ├──046 063-实现账号逻辑层.mp4  39.67M
       ├──047 064-解决今日BUG.mp4  22.92M
       ├──001 001-课程介绍.mp4  19.18M
       ├──002 003-因特网和协议.mp4  20.49M
       ├──003 004-分层体系结构.mp4  16.17M
       ├──004 006-进程和套接字.mp4  15.74M
       ├──005 007-运输层协议TCP和UDP.mp4  20.02M
       ├──006 008-应用层协议HTTP.mp4  16.44M
       ├──007 009-socket服务端.mp4  30.35M
       ├──008 010-socket客户端.mp4  19.44M
       ├──009 011-验证连接.mp4  9.24M
       ├──010 013-实现接收连接的异步事件.mp4  23.69M
       ├──011 014-添加限制连接数的信号.mp4  10.22M
       ├──012 015-封装客户端连接对象和编写连接池.mp4  15.48M
       ├──013 017-粘包拆包问题介绍.mp4  25.62M
       ├──014 018-采用包头+包尾的方式解决粘包和拆包.mp4  35.84M
       ├──015 020-实现异步网络接受数据.mp4  38.24M
       ├──016 021-客户端对自身接收的数据进行解析.mp4  19.60M
       ├──017 022-构造SocketMsg负责网络消息的传递.mp4  8.12M
       ├──018 023-实现soceketMsg与byte[]的转化.mp4  19.72M
       ├──019 024-对象的序列化和反序列化.mp4  23.36M
       ├──020 026-实现客户端断开连接.mp4  17.80M
       ├──021 027-实现发送数据.mp4  35.51M
       ├──022 028-助学篇:带大家回忆一下所开发的内容.mp4  32.35M
       ├──023 029-抽象出应用层.mp4  15.45M
       ├──024 031-开发定时任务功能(计时器),编写任务模型.mp4  11.73M
       ├──048 067-开发提示面板001.m4s  8.49M
       ├──048 067-开发提示面板002.m4s  19.18M
       ├──049 068-给登录和注册面板添加提示.mp4  27.58M
       ├──050 069-处理接收到的服务器发来的消息 优化发送网络消息的方法.mp4  32.39M
       ├──051 070-实现客户端的账号处理 怎样和服务器交互(后面调个bug).mp4  33.01M
       ├──052 071-优化服务器,改变传输结果.mp4  31.04M
       ├──053 074-初步实现场景管理器,融入到框架中.mp4  21.12M
       ├──054 075-增加当场景加载完成的时候调用的方法.mp4  16.25M
       ├──055 076-实现登录成功跳转场景.mp4  21.53M
       ├──056 077-设计UI之主界面的信息面板.mp4  13.10M
       ├──057 078-设计UI之主界面的匹配面板.mp4  4.96M
       ├──058 079-设计UI之主界面的设置面板.mp4  4.72M
       ├──059 080-设计UI之主界面的创建面板.mp4  3.15M
       ├──060 082-编写信息面板_recv.mp4  86.03M
       ├──061 083-开发匹配面板_recv.mp4  150.40M
       ├──062 084-修改默认创建的脚本_recv.mp4  29.57M
       ├──063 085-开发设置面板_recv.mp4  107.33M
       ├──064 086-开发创建面板_recv.mp4  72.41M
       ├──065 088-创建角色数据模型_recv.mp4  48.98M
       ├──066 089-开发角色数据的缓存层_recv.mp4  83.96M
       ├──067 090-完成角色数据缓存层_recv.mp4  73.79M
       ├──068 092创建有关角色的操作码_recv.mp4  21.46M
       ├──069 093.实现用户逻辑层_recv.mp4  118.86M
       ├──070 094.向服务器获取信息,在客户端创建用户处理类_recv.mp4  43.21M
       ├──071 095.客户端处理获取角色信息的响应_recv.mp4  72.60M
       ├──072 096.保存接收到的角色信息并且处理角色上线响应_recv.mp4  54.75M
       ├──073 097.发起创建请求和处理创建响应_recv.mp4  79.76M
       ├──074 098.演示本日BUG_recv.mp4  47.90M
       ├──075 101.更新客户端视图_recv.mp4  41.74M
       ├──076 102-编写匹配操作码.mp4  16.41M
       ├──077 103-定义匹配房间的数据模型.mp4  18.05M
       ├──078 104-创建匹配缓存层,实现进入匹配队列.mp4  29.91M
       ├──079 105-实现匹配缓存其他所有的功能.mp4  23.87M
       ├──080 106-创建匹配逻辑类,实现进入匹配房间功能.mp4  37.05M
       ├──081 107-优化服务器之群发消息.mp4  10.48M
       ├──082 108-创建匹配房间的传输模型,在逻辑层进行构造.mp4  34.54M
       ├──083 109-实现离开匹配房间功能.mp4  27.98M
       ├──084 111-实现玩家准备.mp4  18.91M
       ├──085 112-在客户端发起匹配请求.mp4  28.12M
       ├──086 115-创建MatchHandler,接收服务器的响应.mp4  19.81M
       ├──087 116-保存房间信息,他人进入房间广播处理.mp4  16.75M
       ├──088 117-玩家离开.mp4  14.84M
       ├──089 118-玩家准备和开始游戏的处理.mp4  17.22M
       ├──090 121-搭建战斗界面的左 右角色状态面板.mp4  43.19M
       ├──091 122-搭建战斗界面自我的状态面板.mp4  34.37M
       ├──092 123-搭建战斗界面上边的底牌面板.mp4  15.38M
       ├──093 124-搭建战斗界面下边的快捷聊天面板.mp4  26.79M
       ├──094 125-搭建提示面板和结束面板.mp4  15.96M
       ├──095 127-创建出牌点,实现进入房间按钮功能.mp4  36.78M
       ├──096 128-控制底牌显示,编写代码.mp4  16.86M
       ├──097 129-在服务器工程内创建卡牌的传输模型类.mp4  21.62M
       ├──098 130-分析并创建状态面板的基类(有很强破音,别戴耳机,老师的麦又坏了).mp4  39.58M
       ├──099 131-分别创建左 右角色的状态类(有破音).mp4  37.41M
       ├──100 133-在匹配网络处理类里面和左 右角色的状态类互相相应(有破音).mp4  35.19M
       ├──101 134-如何控制玩家左 右玩家位置?(有破音).mp4  34.41M
       ├──102 135-进一步修改匹配处理类和左 右角色的相互响应(有破音 ).mp4  35.95M
       ├──103 138-解决左 右的代码重复部分.mp4  10.98M
       ├──104 139-创建自身的状态面板(有破音).mp4  32.93M
       ├──105 140-完善自身进入更新状态面板.mp4  16.74M
       ├──106 142-找之前的BUG(一).mp4  51.29M
       ├──107 143-找之前的bug(二).mp4  67.16M
       ├──108 146-发送自身准备的请求.mp4  25.54M
       ├──109 147-创建下边的面板的脚本.mp4  41.67M
       ├──110 149-创建聊天操作码,在客户的发起请求.mp4  28.75M
       ├──111 150-服务器处理聊天的请求,创建聊天传输模型.mp4  26.72M
       ├──111 150-服务器处理聊天的请求,创建聊天传输模型001.m4s  7.80M
       ├──111 150-服务器处理聊天的请求,创建聊天传输模型002.m4s  25.39M
       ├──112 151-创建聊天文字的常量类.mp4  17.74M
       ├──113 154-客户端接收响应,显示聊天文字.mp4  29.90M
       ├──114 155-聊天声音的播放.mp4  26.56M
       ├──115 156-测试聊天BUG.mp4  18.35M
       ├──116 159-所有人准备完毕开始游戏,使用中介者模式触发.mp4  27.56M
       ├──117 160-逐层分析,创建玩家数据的传输模型.mp4  21.82M
       ├──118 161-创建并初始化牌库,创建花色的常量类.mp4  26.03M
       ├──119 162-创建权值的常量类,完成创建牌库的过程.mp4  40.12M
       ├──120 163-洗牌算法,完成牌库类.mp4  16.65M
       ├──121 164-创建回合管理类.mp4  34.49M
       ├──122 166-初始化战斗房间,添加第一个方法:转换出牌.mp4  24.68M
       ├──123 167-创建出牌类型,判断能不能管牌.mp4  24.22M
       ├──124 168-如果出牌判断成功就移除玩家的手牌.mp4  29.31M
       ├──125 169-增加倍数和更新回合信息.mp4  8.03M
       ├──126 170-发牌.mp4  13.88M
       ├──127 171-设置地主身份,创建身份的常量类.mp4  12.34M
       ├──128 172-补充一些辅助方法,完成战斗房间所有内容.mp4  27.36M
       ├──129 174-创建战斗缓存层.mp4  40.86M
       ├──130 175-定义战斗的一些操作码.mp4  23.66M
       ├──131 176-编写开始战斗的逻辑.mp4  37.21M
       ├──132 177-关于发送卡牌集合还是卡牌id的解释.mp4  16.28M
       ├──133 179-实现抢地主的方法.mp4  32.07M
       ├──134 180-创建出牌的传输模型,获取选中牌的权值.mp4  31.37M
       ├──135 181-判断各种卡牌类型.mp4  35.89M
       ├──136 182-完成编写出牌的传输模型.mp4  28.23M
       ├──137 184-玩家出牌在服务器的处理.mp4  26.99M
       ├──138 185-转换出牌的实现.mp4  14.57M
       ├──139 186-游戏结束的处理.mp4  37.96M
       ├──140 187-不出的处理.mp4  11.17M
       ├──141 188-玩家掉线的处理.mp4  11.96M
       ├──142 190-在客户端创建战斗的处理类,编写获取卡牌的处理.mp4  19.12M
       ├──143 191-创建客户端的卡牌控制类.mp4  40.20M
       ├──144 192-创建自身角色控制类,管理卡牌的创建.mp4  41.84M
       ├──145 193-创建左 右玩家的控制类,管理卡牌的创建.mp4  38.04M
       ├──146 195-给大家录制BUG过程.mp4  131.34M
       ├──147 197-开始处理抢地主的响应.mp4  31.92M
       ├──148 198-发送抢地主请求和抢地主成功的处理.mp4  37.29M
       ├──149 199-自身的玩家添加三张底牌的处理.mp4  35.68M
       ├──150 200-抢地主成功的处理完毕.mp4  29.96M
       ├──151 201-测试抢地主并修改BUG.mp4  40.50M
       ├──152 204-接收来自服务器的出牌命令.mp4  28.68M
       ├──153 205-客户端出牌的处理.mp4  50.17M
       ├──154 206-向服务器发送不出的请求.mp4  8.19M
       ├──155 209-给卡片添加碰撞器让他能点击.mp4  54.69M
       ├──156 210-解决出牌BUG.mp4  27.94M
       ├──157 211-移除出完的手牌.mp4  50.36M
       ├──158 212-管理桌面的牌显示.mp4  34.49M
       ├──159 213-出牌特效声音的播放.mp4  30.01M
       ├──160 216-测试出牌BUG 上部.mp4  79.56M
       ├──161 217-测试BUG 下部.mp4  62.67M
       ├──162 219-创建OverPanel代码脚本.mp4  45.46M
       ├──164 221-测试游戏结束.mp4  58.19M
       └──165 222-创建背景音乐播放控制脚本.mp4  17.78M
       ├──▲网络篇:ARPG网络游戏编程实践   
       ├──10ARPG网络游戏编程实践(十):角色选择UI及创建面板制作(一)(流畅).f4v  19.78M
       ├──11ARPG网络游戏编程实践(十一):角色选择UI及创建面板制作(二)(流畅).f4v  34.10M
       ├──12ARPG网络游戏编程实践(十二):角色选择UI及创建面板制作(三).f4v  30.74M
       ├──13ARPG网络游戏编程实践(十三):角色选择UI及创建面板制作(四).f4v  16.44M
       ├──14ARPG网络游戏编程实践(十四):角色选择UI及创建面板制作(五).f4v  35.75M
       ├──15ARPG网络游戏编程实践(十五):角色选择UI及创建面板制作(六).f4v  35.89M
       ├──16ARPG网络游戏编程实践(十六):角色选择UI及创建面板制作(七).f4v  52.16M
       ├──17ARPG网络游戏编程实践(十七):地图功能--进入协议监听.f4v  18.75M
       ├──18ARPG网络游戏编程实践(十八):地图功能-角色进入地图对象生成.f4v  14.43M
       ├──19ARPG网络游戏编程实践(十九):角色模型制作.f4v  49.19M
       ├──1Unity3d ARPG网络游戏编程实践(一): 网络连接 (unity NetWork与socket的对比)(流畅).f4v  75.64M
       ├──20ARPG网络游戏编程实践(二十):角色相机绑定.f4v  42.96M
       ├──21ARPG网络游戏编程实践(二十一):游戏操控UI制作(推荐使用方式).f4v  14.05M
       ├──22ARPG网络游戏编程实践(二十二):移动UI操作逻辑及消息处理流程.f4v  23.09M
       ├──23移动监听及角色状态、动画管理器定义.wmv  121.48M
       ├──24让大家一起跑起来.wmv  194.73M
       ├──25下线处理、聊天UI制作及功能实现.wmv  99.37M
       ├──2土豆网-Unity3d ARPG网络游戏编程实践(二): 登陆UI制作 (登录协议与模型定制 及流程开发).flv  14.77M
       ├──3Unity3d ARPG网络游戏编程实践(三):注册面板制作(流畅).f4v  19.56M
       ├──4Unity3d ARPG网络游戏编程实践(四):警告弹窗制作(流畅).f4v  18.71M
       ├──5土豆网-Unity3d ARPG网络游戏编程实践(五):流程与状态控制.flv  27.72M
       ├──6ARPG网络游戏编程实践(六):登陆按钮脚的添加、协议定制、消息发送及json编码解码(流畅).f4v  50.50M
       ├──7土豆网-ARPG网络游戏编程实践(七):注册通信功能制作及消息解析.flv  17.59M
       ├──8ARPG网络游戏编程实践(八):登陆流程添加以及loading条界面制作(流畅).f4v  22.82M
       ├──9ARPG网络游戏编程实践(九):登陆成功跳转场景以及loading的制作(流畅).f4v  23.79M
       └──源代码.zip  528.85M
       └──▲网络篇:王者荣耀核心技术帧同步   
       └──Video_2018-11-16_164933.wmv  743.52M
    └──中级   
       ├──Unity3D - 教你如何用Unity制作塔防类游戏【已完结】   
       ├──01 01-开始介绍和创建工程.mp4  60.35M
       ├──02 02-利用Cube创建基本的地图.mp4  36.34M
       ├──03 03-创建敌人行走的路.mp4  69.86M
       ├──04 04-控制游戏的视野(视野移动和放大缩小).mp4  101.92M
       ├──05 05-敌人路径管理.mp4  61.06M
       ├──06 06-创建敌人,控制敌人的移动.mp4  35.47M
       ├──07 07-创建敌人孵化器管理敌人的生成.mp4  73.60M
       ├──08 08-改进敌人的生成策略.mp4  22.30M
       ├──09 09-创建三种炮台的Prefab.mp4  113.46M
       ├──10 10-创建炮塔选择的UI.mp4  52.66M
       ├──11 11-创建炮台的数据类(保存炮台相关的一些数据).mp4  14.64M
       ├──12 12-监听炮塔选择的事件(保存当前选择的炮塔).mp4  33.77M
       ├──13 13-检测鼠标点击到了哪个Cube上.mp4  46.79M
       ├──14 14-检查是否足够可以创建炮塔.mp4  29.91M
       ├──15 15-金钱的管理(消费和更新UI显示).mp4  24.46M
       ├──16 16-显示没有钱的提示效果.mp4  36.59M
       ├──17 18-利用粒子系统创建建造的特效.mp4  87.00M
       ├──18 19-添加触发器,检测炮台附近的敌人.mp4  70.85M
       ├──19 20-控制炮台发射子弹.mp4  89.78M
       ├──20 21-控制子弹的飞行.mp4  37.86M
       ├──21 22-控制子弹跟敌人的碰撞处理.mp4  21.22M
       ├──22 23-添加爆炸特效,修改检测碰撞方式.mp4  79.60M
       ├──23 24-Fixbug修复敌人销毁的时候,子弹也跟着销毁.mp4  37.70M
       ├──24 25-Fixbug修复敌人销毁的时候,移除炮台对敌人的引用.mp4  33.80M
       ├──25 26-控制敌人的销毁爆炸.mp4  46.76M
       ├──26 27-完成其他敌人的销毁爆炸效果.mp4  13.91M
       ├──27 28-控制炮塔指向敌人进行攻击.mp4  36.01M
       ├──28 29-设置Cube的鼠标移上变红效果.mp4  85.26M
       ├──29 30-Fixbug修复炮塔的Trigger影响.mp4  35.64M
       ├──30 31-敌人添加血条显示.mp4  73.05M
       ├──31 32-创建炮塔升级的UI按钮.mp4  36.99M
       ├──32 33-给按钮添加动画,优化按钮显示.mp4  51.29M
       ├──33 34-控制升级面板显示和隐藏方法的创建.mp4  31.40M
       ├──34 35-控制升级面板的显示和隐藏.mp4  34.81M
       ├──35 36-给升级面板添加的动画.mp4  49.46M
       ├──36 37-处理升级按钮和拆按钮的点击事件.mp4  45.31M
       ├──37 38-控制升级和拆对炮台的处理.mp4  31.76M
       ├──38 39-修改建造特效(升级和拆的时候添加特效效果).mp4  34.94M
       ├──39 40-创建标准炮台的升级的预制体.mp4  45.45M
       ├──40 41-开发完成原子弹炮塔的预制体.mp4  109.88M
       ├──41 42-添加激光炮塔.mp4  47.92M
       ├──42 43-利用LineRenderer显示激光.mp4  53.47M
       ├──43 44-添加激光的伤害和伤害特效001.m4s  29.12M
       ├──43 44-添加激光的伤害和伤害特效002.m4s  95.17M
       ├──44 45-添加激光塔的升级版本的预制体.mp4  32.42M
       ├──45 46-添加升级时候对金钱的消耗.mp4  15.39M
       ├──46 47-设计游戏结束时候的UI界面.mp4  33.32M
       ├──47 48-控制失败界面的显示.mp4  35.67M
       ├──48 49-添加胜利界面和重玩 菜单按钮的点击001.m4s  23.47M
       ├──48 49-添加胜利界面和重玩 菜单按钮的点击002.m4s  43.18M
       ├──49 50-开发菜单场景.mp4  39.76M
       ├──50 51-控制开始按钮和退出按钮的点击事件处理.mp4  33.58M
       ├──51 52-《结束语》001.m4s  8.70M
       ├──51 52-《结束语》002.m4s  9.93M
       ├──52 17-完成炮台的实例化创建001.m4s  5.30M
       └──52 17-完成炮台的实例化创建002.m4s  9.32M
       ├──Unity教程 豪华版2048开发   
       ├──01 1 设计主菜单界面,df开发环境搭建.mp4  92.37M
       ├──02 2 开发统计界面,开发排行榜列表.mp4  96.68M
       ├──03 3 开发游戏,开发数字的Prefab.mp4  83.68M
       ├──04 4 核心算法,检测合并,数字移动.mp4  138.57M
       ├──05 5 解决合并bug和添加合并的声音.mp4  7.53M
       ├──06 6 完善数字出现和消失的动画.mp4  23.69M
       ├──07 4-1游戏View层搭建.mp4  68.33M
       ├──08 8 完成游戏上下左右滑动.mp4  25.33M
       ├──09 9 设计游戏结束的界面.mp4  15.40M
       ├──10 10 完成游戏分数的存储和结束界面的显示.mp4  39.11M
       └──11 11 使用ShareSDK分享游戏得分,发布游戏到Android.mp4  36.81M
       ├──Unity入门小游戏开发_太空射击   
       ├──1 1_太空射击_搭建基本场景.mp4  36.92M
       ├──2 2_太空射击_场景背景设置.mp4  57.90M
       ├──3 3_太空射击_飞船移动基本控制.mp4  38.50M
       ├──4 4_太空射击_飞船移动b边界约束.mp4  37.89M
       ├──5 5_太空射击_开发子弹道具预设.mp4  41.36M
       ├──6 6_太空射击_子弹道具射击脚本.mp4  32.22M
       ├──7 7_太空射击_飞机发射子弹算法.mp4  52.59M
       └──8 8_太空射击_完善发射子弹算法.mp4  21.84M
       ├──Unity坦克大战游戏开发教程   
       ├──01 01-坦克大战介绍.mp4  19.07M
       ├──02 02-创建工程-场景.mp4  72.71M
       ├──03 03-给场景中添加坦克.mp4  45.65M
       ├──04 04-控制坦克的旋转.mp4  28.24M
       ├──05 05-修改坦克控制的灵活性.mp4  27.45M
       ├──06 06-控制子弹的发射.mp4  72.69M
       ├──07 07-控制炸弹的飞行和爆炸.mp4  56.49M
       ├──08 08-控制炸弹对坦克的伤害.mp4  93.65M
       ├──09 09-控制相机视野的跟随.mp4  84.11M
       ├──10 10-给游戏添加音效.mp4  85.36M
       ├──11 11-给坦克添加音效.mp4  45.30M
       └──12 12-给坦克添加血条控制-游戏结束.mp4  94.79M
       ├──Unity中级教程之小十传奇   
       ├──01 1-1课程介绍.mp4  14.23M
       ├──02 2-1介绍MVC框架,和GDGeek工具集.mp4  17.65M
       ├──03 2-2通过Unity4.6的UI系统建立View层,使用UIOffset来让UI自动适配屏幕大小.mp4  36.71M
       ├──04 2-3完善View层布局_总结课程_介绍架构的重要性.mp4  21.10M
       ├──05 3-1控制层(上.mp4  60.46M
       ├──06 3-2控制层(下).mp4  21.33M
       ├──07 4-1游戏View层搭建.mp4  68.33M
       ├──08 4-2实现输入处理.mp4  13.40M
       ├──09 5-1游戏Model层建立.mp4  42.27M
       ├──10 5-2进一步完善Model.mp4  33.23M
       └──14 6-4完善消除方块的效果(下).mp4  15.97M
       └──经典三消类游戏之《宝石迷阵》   
       ├──1.mp4  10.01M
       ├──10.mp4  18.82M
       ├──11.mp4  15.29M
       ├──2.mp4  24.47M
       ├──3.mp4  32.73M
       ├──4.mp4  27.11M
       ├──5.mp4  50.95M
       ├──6.mp4  32.78M
       ├──7.mp4  30.50M
       ├──8.mp4  49.95M
       ├──9.mp4  19.84M
       └──《宝石迷阵》素材.zip  2.72M


    下载地址:

    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    温馨提示:
    1、本站所有内容均为互联网收集或网友分享或网络购买,本站不破解、不翻录任何视频!
    2、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意!
    3、本站资源仅供本站会员学习参考,不得传播及用于其他用途,学习完后请在24小时内自行删除.
    4、本站资源质量虽均经精心审查,但也难保万无一失,若发现资源有问题影响学习请一定及时点此进行问题反馈,我们会第一时间改正!
    5、若发现链接失效了请联系管理员,管理员会在2小时内修复
    6、如果有任何疑问,请加客服QQ:1300822626 2小时内回复你!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    9 小时前
  • 签到天数: 1638 天

    [LV.Master]伴坛终老

    1

    主题

    2491

    帖子

    9585

    积分

    超凡入圣

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    9585

    发表于 2025-1-13 14:39:11 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-1-13 15:37
  • 签到天数: 59 天

    [LV.5]常住居民I

    0

    主题

    87

    帖子

    385

    积分

    豁然贯通

    Rank: 4

    积分
    385

    发表于 2025-1-13 15:38:38 | 显示全部楼层
    确实是难得好帖啊,顶先
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
  • 签到天数: 143 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    358

    帖子

    1156

    积分

    技冠群雄

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    1156

    发表于 2025-1-13 16:09:12 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    6 小时前
  • 签到天数: 158 天

    [LV.7]常住居民III

    0

    主题

    539

    帖子

    1552

    积分

    一代宗师

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    1552

    发表于 2025-1-13 16:11:43 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-1-16 11:51
  • 签到天数: 91 天

    [LV.6]常住居民II

    0

    主题

    152

    帖子

    560

    积分

    技冠群雄

    Rank: 6Rank: 6

    积分
    560

    发表于 2025-1-13 16:20:07 | 显示全部楼层
    正需要,支持楼主大人了!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    7 小时前
  • 签到天数: 2039 天

    [LV.Master]伴坛终老

    4

    主题

    5703

    帖子

    1万

    积分

    超凡入圣

    Rank: 10Rank: 10Rank: 10

    积分
    17811

    发表于 2025-1-13 18:43:17 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 11:44
  • 签到天数: 714 天

    [LV.9]以坛为家II

    3

    主题

    1682

    帖子

    6138

    积分

    深不可测

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    6138

    发表于 2025-1-13 18:48:39 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    6 小时前
  • 签到天数: 760 天

    [LV.10]以坛为家III

    0

    主题

    1883

    帖子

    5817

    积分

    终身会员[A]

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

    积分
    5817

    发表于 2025-1-13 20:23:06 | 显示全部楼层
    确实是难得好帖啊,顶先
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    7 小时前
  • 签到天数: 1014 天

    [LV.10]以坛为家III

    7

    主题

    1991

    帖子

    7339

    积分

    深不可测

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    7339

    发表于 2025-1-13 20:34:49 | 显示全部楼层
    啥也不说了,感谢楼主分享哇!
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|小黑屋|本站代理|dmz社区

    GMT+8, 2025-2-1 17:46 , Processed in 0.113581 second(s), 42 queries .

    Powered by Discuz! X3.4 Licensed

    Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表