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[C/C++基础] 魔域基础数据

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傲视群雄

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发表于 2025-9-6 11:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序人生
课程方向: C/C++ 
课程类型: 项目实战 

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人物基址 11B0E00 //主基址可通过人物生命值获取
+30                 //身边怪物数两
+14C                //寻路到目的坐标0,走路状态为1
+1e58              //生命值
+0B4               //跑跑捡的时候弯腰过程中是1。。其实为0走捡。。是0 就跑跑捡取~这个值还有待分析
+7C                //X坐标
+80                //Y坐标
+4AD4              //人物名称。
+2A80              // 施法状态。。施法时为1 不施法时为0
-2A18              //账号
-2918              //区
-2818             //区。。不知为啥一样
-2718             //大区

3E9C   >00000032  //角色类型

[011B1D1C]   //XP技能。。槽。。单独存放。。 为64就是满了~十进制的100
[01186A78]+00000B04 //出验证码这里面的值是1
+10+4    //加速基址。。可以写入40 50  60 70  B0 C0 D0 是加速
11b0e00+10+8   //写入00800000 人物就飘起来了。不知道无敌不。。好像是无敌的
11b0e00+10+C
11B0E00+18  //判断是否隐身  $1000是隐身
11B0E00+B5          //等于1就是捡物不等于1等于0就不是
11B0E00+792c
行动标志是 168 站2 走4 捡取20 被抽 7  
+12C   +154
经验球经验值
dd [11b2f40]+3c4
换经验球用CE。。额
[01180890]+0091BA08 捡物累加

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超凡入圣

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发表于 2025-9-9 07:39:04 | 显示全部楼层
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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